Не просто бронирование: как сайт Vazuza Love стал геймификацией отдыха
Когда гости приезжают в Vazuza Love, они покупают не ночь в домике — они получают новый опыт: сафари-атмосферу у воды, закаты у костра, утро с запахом хвои и звуком волн. Но до бронирования всё это должно случиться в голове у клиента.
Проблема в том, что 95% решений в премиальном отдыхе принимаются на эмоциях (по данным Hospitality Net). Если сайт показывает только цены и фото — он проигрывает. Если же он переносит человека на территорию, даёт почувствовать настроение и упрощает выбор — бронирование становится естественным шагом.
Vazuza Love изначально подошли с сильным визуальным концептом: у клиента была презентация с чётким представлением, как должен выглядеть бренд. Поэтому речь шла не просто об обновлении дизайна — нужен был сайт, который будет работать как визитка, продавец и навигатор одновременно.
Почему это важно для глемпингов:
Глэмпинг — про впечатления, а не про жильё.
- По данным Skift Research, 68% гостей выбирают локацию через эмоциональный контент (видео, интерактивные туры).
- Booking.com подтверждает: сайты с «эффектом присутствия» увеличивают конверсию на 40%.
Мы не стали делать «ещё один сайт про домики». Мы создали «цифровой мост» между ожиданиями гостей и реальным опытом, где каждый элемент ведёт к бронированию через эмоции.
Vazuza Love уже был онлайн, но сайт не передавал и десятой доли того, что происходит на базе. Устаревший визуал, неинформативный контент, никакой интерактивности и «фишек». Гость видел просто текст и фото — а не пространство, полное активностей и вдохновения.
Ключевые проблемы:
- Дизайн — не соответствовал уровню бренда
- Не было навигации по развлечениям, карту приходилось спрашивать у администратора
- Администраторы тратили 70% времени на рутинные вопросы
- Отсутствовали инструменты, которые бы вовлекали пользователяu
- Сайт не продавал отдых, а просто информировалu
- Из 10 летних гостей бронируют «здесь и сейчас», а сложный путь клиента урезал конверсию “спонтанных” покупок


